大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国防教育vr体验的问题,于是小编就整理了3个相关介绍国防教育vr体验的解答,让我们一起看看吧。
通过VR/AR进行军事教学,不仅具有训练环境安全、训练效果显著、经济效益明显、组织训练便捷的优点,而且具有在保证训练者安全的前提下,完成在实装训练中很难完成的伴有高危险性、强破坏力、极端条件下的科目训练,优势十分明显。下面我们来看一下VR/AR技术在军事教学中的应用。
1.军事教学
VR军事不仅能运用在军工行业、军事训练中,也可以作为线下科普体验推向群众,向大众普及作战、防御、武器、历史、大国军事及国防的重要性,有助于进行国防教育、爱国主义教育和现代科学素质教育。观众可以以第一主角、全景视野,极度逼真且场面,沉浸式体验壮观宏大的军事场面。
2.军工装备研发
在高新技术武器开发的过程中***用VR技术,让研发人员充分利用交互式网络提供的各种虚拟环境,检验武器系统的设计方案和战技术性能指标及其操作的合理性,从而使武器的性能指标更接近实战要求。
VR用于军事训练的效果其实是有着不少优点的:有效节约成本,有效军事训练:军用的武器其实造价都不会太低的,而处于成本考虑,可能每个人受到的武器话训练总归是会不足的,而VR就可以模拟出各种的武器,让士兵可以更好的了解武器的特性;协助军事训练,让战争进入实验室:让士兵在危险低,成本小的室内环境中,培养和提高实际的战术水平和现场的快速反应、心理承受能力和战场生存能力;虚拟战场环境,提高培训质量:VR可以模拟出各种的战争场景,各种的******,可以让士兵快速的了解各种战争环境以及对于武器的使用。像是KATVR的VR设备,因为有着无限行走的特点,就可以很好的在比较小的空间里模拟出庞大的战场,做出相对应的军事化训练。
学习C语言,学好高数,数电,模电,自动控制原理,最好能参加学校的开放实验室,参加飞思卡尔,电子设计大赛,对自己很有用,别让自己的大学时光虚度。
主要学的专业,比如会计,法学,计算机,数控,工商管理,学前教育,行政管理 机械类 电子类 建筑类 汽车类 化工类 计算机类等专业
如今不少的高精尖行业,已经开始了VR技术的应用,特别是随着5g时代的技术升级,让VR相关技术也实现了质的飞跃。当我们掌握了vr技术后,可以广泛地与各行业相结合,比如VR游戏制作、VR室内设计全景图制作、vr产品设计师、VR影视后期制作等等。
不过想要学习VR技术,我们不仅仅是了解VR效果如何达到,还需要懂得行业的专业知识。拿如今较为常见的VR游戏来说,玩家通过VR设备,能够彻底获得游戏的沉浸式体验。而这样的VR游戏制作,既需要游戏设计师能够创作出精彩的游戏世界,也需要游戏开发师打造逼真的VR虚拟世界,二者缺一不可。
首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正。
个人觉得最近几年不会有大的起色。
首先,现在的vr设备有着大量不足,影响
使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性。
画面出戏是因为厂家的妥协。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器。但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技的年轻人不一定买的起。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置。
使用局限性更多的是因为科技的限制。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子。现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的。
同时,个人观点:大众并不喜欢用一个盒子把自己封闭起来或者顶着个头盔去逛街,使用场景的局限使的可以预见个人用户的稀少。由于其更多的可以被应用于工业设计等方面,所以目标受众应该是设计专业的公司级别,而这方面极易被垄断,小公司基本没有竞争优势。
现在的vr是片浑水,趟不趟,看自己。
到此,以上就是小编对于国防教育vr体验的问题就介绍到这了,希望介绍关于国防教育vr体验的3点解答对大家有用。
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