大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于幼儿教育游戏化的必要性的问题,于是小编就整理了2个相关介绍幼儿教育游戏化的必要性的解答,让我们一起看看吧。
很高兴解答你的问题。
现在网络游戏都已经简易化,装载到手机上,可以把空闲时间都拿来玩游戏了,比如现在火热的王者荣耀,和平精英等...
但是我个人觉得网络游戏不利于中国教育跟青少年发展的。游戏能摧毁意志,作为成年人都难以抗拒沉迷,更何况小孩子呢。接触游戏的孩子易暴易怒,游戏环境也不好,粗言秽语,对儿童成长极为不利!
再有一点是儿童视力问题,现在小学生都戴眼镜,比比皆是!我们那个年代初中戴眼镜的同学都不多。现在儿童这个眼睛近视都是电脑手机引起的,所以这是危害儿童视力的利器!
好处是有限的,开发大脑活跃,这点肯定的。玩游戏应该就这点好处了,所谓战队荣誉感,个人成就感,这种心性是你能有度的控制游戏才能实现,但是儿童是不可能控制游戏欲望的...
最后还是那句话:
适度游戏益于大脑发育
沉迷游戏伤身害人害己
只是个人观点,欢迎补充建议。
对于我来讲,网络游戏是个没用的东西就是商家个网游公司捞钱的工具。我不认为网络游戏对中国发展有什么好处,相反,网络游戏祸害人类,像毒品一样让人深陷无法自拔。就拿***、打***、王者荣耀什么的来讲,很多带孩子的老人边带孩子边打游戏,一来伤眼睛,二来走在路上你还打游戏万一在哪撞上了后果不堪设想。最严重的就是自己忙于玩游戏,孩子无暇顾及,这样造成的事故也不在少数。
从金钱方面看,有些年轻人好不容易挣点工资,没曾想游戏魅力太大了,天天吃着泡面打着游戏,甚至连工作也不干了,最后怎么办呢?啃老呗。还有些青少年由于父母疏于管理,天天在家玩游戏,把父母打算买房子的钱啊、打算还债的钱啊、治病的钱啊,反正很急需的钱三五天之内全玩完了。
这个网游对于孩子教育那更不用说了,限制了孩子的创造力。游戏都是人编写的嘛,成天去玩游戏你就只能去挑战手机开发者。如果真有那能力为什么不挑战一下自己做些有意义的事,开发些对人们的生活有用的软件来呢?
所以我觉得网游就是百害无一利的东西,要避而远之为好。
以上是我个人的看法,不喜勿喷哈!
本人覺得現在網絡遊戲是對教育孩子有益處的,現在的網絡遊戲是一種年輕人隨手可玩的娛樂,我們的文化自信必須以科技和文化配合。不過18歲以下的年輕人帳號應該設有時間限制的。以現在比較流行的吃雞和王者榮耀來說,吃雞應該要增加一些古時侯中國的場景,具有中國風的幻想場景,衣服和國產產品,例如國產汽車品牌。王者榮耀人物可以少點日本風多點一些中國民族英雄,例如: 霍去病,岳飛。而且網絡遊戲應該除了西遊記,可以多點其他中國三大名著的產品。
经济发展,懂得人都懂
发展***,和发展网络
对于孩子可以***,这是第一点,第二点是可以培育自制力,第三点是代替那些根本不陪孩子的家长第四点 培养团队意识,培养思维能力,培养手速,培养心态
说实话,游戏对于小孩子没有一点溢出!反而会加害孩子的成长过程!天天都想打游戏,益智内游戏又太少!游戏商家不会开发没有利益的游戏
我家里有三个小孩在读书!有五台手机!两台电脑,平时就让孩子看看电影,网上学习学习,不让他们玩游戏的,虽说要靠孩子自觉!但我觉得现在的孩子那有那么听话不玩游戏的呢?
后来我就用了一些措施,电脑手机限制不让玩游戏
首先我是从路由下手!买了一台K2P路由,刷高格固件!然后一键屏蔽网络游戏和QQ等社交软件!
首先一键禁止玩游戏
再限制DNS地址!腾讯视频里面的游戏链接那西都可以禁止
再禁止网络游戏,网络更新等相关不能玩游戏的关键
晚上怕偷玩手机设置,到点自动关闭WiFi网络
关于手机我控制的话,还是iPhone比较合适,因为有家长控制!下载什么都需要密码!安卓机不需要密码,随便都能下载游戏,不管你怎么禁止都不行,只要是个游戏app都能秒装!
感谢邀请回答!
此问题,我用一个修改后的“游戏公告”告诉您
***不良游戏,拒绝圈钱游戏。
并非玩家欺骗,谨防上托***。
适度游戏益脑,无良游戏***。
游戏合理消费,父母安心不累。
最后,祝您游戏愉快,切勿沉迷,放松为主,工作顺利!
游戏对于我们而言是重要的,其意义也可能超越游戏本身的价值。
总听说一些报道说某某游戏,玩物丧志,谁谁又模仿游戏里面的角色受伤了等等关于游戏的负面消息。然后紧接着接踵而来的就是对游戏的职责。都是因为你这个游戏,让我孩子不学习等等这种言论。不可否认,游戏确实在这其中起到了催化剂的作用,给其带来了一些不良影响,但真的只是怪游戏吗。
我们抛开手游、网游这种游戏来说,游戏是个很宽泛的话题,包括家长带孩子做游戏,去游乐场玩等等,可能这些活动人们不会轻易去指责这些项目让人玩物丧志,但反过来想,现在的科技发展很快,基本生下来就会接触这些电子产品,长大些后家长又忙于工作跟本没时间去带孩子进行所谓的益智游戏,这就又要牵制别的东西了就不多赘述了。
总之,游戏对我们人生的发展是重要的,不管你多大,基本都会和游戏挂钩,就是你过年的时候还要打***呢不是。
游戏本身的意义可能很简单就是供人消遣,让人得到放松。当然你说有的游戏圈钱也好,但没有什么是免费的,游戏商给我们提***品,相应的我们也去享受了肯定就要有所付出,你也可以不买账。
在玩游戏的过程中可以看出一个人的性格特点,是遇到困难就不想玩了,还是不到最后不放弃,至少是有一颗不服输的性格在里面,如果一个人连在游戏世界中都无法为自己的胜利负责,那么现实也不会好到哪去,认真的人不论干什么都会全力以赴。
游戏对我们而言可以说是一把双刃剑,用的好可以提升自己的能力,反之可能会伤害到自己。倘若在一个没有游戏的世界,会该多无聊呢,毕竟人生如戏,戏如人生嘛。
首先,所谓的意义是一个伪命题。
不是抬杠,只是阐明一个简单的道理,世界上本没有意义,人们也不是做什么事情都要追寻所谓的意义。
人们进食,睡觉需要有意义吗,意义只是无聊大脑的游戏,只是横架于现实世界之上的衍。
衍生概念最大的问题就是因人而异。有的人觉得征服世界才有意义,有的人觉得保护环境才有意义。意义本就是自己大脑创造出来解释行为的东西,从本源上就无法相互统一。
回到题主的问题,你要问游戏的意义不如问问游戏的现实作用,意义的话一千个人有一千个哈姆雷特。你要问作用的话。
首先,游戏可以是一种社交手段。
游戏可以是一种消遣项目,就像你听歌看电影一样。
游戏甚至可以是一种技术进步的推动力。
随着计算机与互联网技术的高速发展。游戏也应运而生,并且一直引领着技术的改革。
大家都知道一些3A大作的游戏。
1、07年Crytek Studios出品的《孤岛危机1》
这个游戏当时一面世就惊艳了无数玩家,但同样的,要达到高品质的游戏画质,在当年的技术背景下,只有非常顶尖的显卡才能支撑,而这款游戏也毫无悬念的获得“显卡杀手”的至尊称号,同样的,因为这款游戏的诞生,让显卡大厂“英伟达”加速了提高显卡性能的步骤。
所以说从另一个角度来讲,游戏的迭代更新,激活了游戏市场而游戏市场又激活了显卡厂家的研发和生产的动力,最终***的是科技的创新!
2、游戏的本质是通过给玩家正反馈的成就感和幸福感给予玩家继续玩下去的动力。而成就感和幸福感能满足人自我实现的需求。在现实生活中,作为一个普通的个体,人往往并不那么顺心。但在游戏的世界里可以调节现实中带来的情绪问题,改善个体的身心健康。只要适度的游戏,合理安排生活,游戏就如果体育运动一样,都是有益身心健康的。而过量的玩游戏就如同过量的进行体育锻炼,影响生活也会影响学习,并且给身体造成不可逆的损害。
总结一下,也许有些人会举出很多个游戏成瘾的例子来说话。但其实,成瘾原罪不是游戏,而是成瘾者本身的自控力。有研究表明,成瘾游戏的患者本身大多并没有多喜欢玩游戏,但他相比于玩游戏他们更畏惧的是面对现实世界,因为他们在现实世界往往已经千疮百孔。没有游戏,他们还会找到其他让自己能脱离现实世界的寄托,比如沉迷***,沉迷***等等一系列能打发时间的***项目。因此,游戏的存在是科技时代的产物,而存在既合理,我们应该换一个角度去看待游戏,才能更合理的安排自己的业余时间,更合理的去享受游戏带来的快乐和放松。谢谢!
到此,以上就是小编对于幼儿教育游戏化的必要性的问题就介绍到这了,希望介绍关于幼儿教育游戏化的必要性的2点解答对大家有用。
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