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美术教育及艺术设计类书籍,美术教育及艺术设计类书籍推荐

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美术教育艺术设计书籍问题,于是小编就整理了3个相关介绍美术教育艺术设计类书籍的解答,让我们一起看看吧。

  1. 请帮忙介绍几本美术理论方面的书籍​?
  2. 学习数字媒体艺术,应该看些什么书呢?学习数字媒体艺术感觉自己很没有头绪,像媒体考古这方面都听不明白的?
  3. 有哪些图形美学方面的美术书籍推荐?

请帮忙介绍几本美术理论方面的书籍​?

推荐一本中国美术史百题》

《中国美术史百题》按照中国美术发展历史顺序,选出每个时期具有代表性的画家作品和历代的美术现象,分为100个专题进行介绍,让读者通过这些专题,了解中国美术的风格演变、流派更替、名家名作,对中国美术史有概括的了解和认识

美术教育及艺术设计类书籍,美术教育及艺术设计类书籍推荐
(图片来源网络,侵删)

《中国美术史百题》切入点独特、形式活泼、重点突出,对于广大艺术类考生及美术爱好者来说,以重点的专题为线索和切入点,快捷了解中国美术史概况,是一本非常方便有益的参考书。

金典《美的历程》

学习数字媒体艺术,应该看些什么书呢?学习数字媒体艺术感觉自己没有头绪,像媒体考古这方面都听不明白的?

看一些设计基础类的书,想要纠正一点,就是不要急于看更多的书,把课本学精。

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设计更多的是在实践中学东西,好好利用网络,来学习一些软件,学好一个再去学下一个,当然在完成学业的基础下。

结合未来就业方向,不要着急,很多事情是急不来的,朝着自己感兴趣的方面努力就好了。

数字媒体要求既要掌握先进技术,又要精通艺术,是科学技术和艺术创意高度结合的学科,除了熟练操作技术外还要有良好的艺术修养和独特的个人创意。艺术史和艺术修养方面的书籍必不可少。

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不知道你是大学生还是自学,大学里有相应的课程安排,注重知识与运用两个基本模块,一般的有《数字媒体技术基础》和《数字媒体技术与运用》等理论书籍。应用方面有《计算机网络》和《第一代代码》等等。

如果只是自学,你可以考虑一下一些软件,比如说AE、PR、PS、Maya等等一些图片、音频、视频处理软件,同时一些平面设计、基本图形与文字、动画应用等一些书籍也要多看看,毕竟数字媒体人要具有“多才多艺”的才能。

努力学习,坚持创作,如今到哪里都是看作品说话的。加油!


首先,你要确定自己的方向,比如:***、网站前台、后台、3D建模、虚拟现实等等,每个方向对应的软件分别是(AE PR) (DW 语言:html js css) (j***a c#) (maya 3Dmax ) (unity)你再去图书馆借相关专业书籍

艺术学主要学媒体制作技术方面的吧,我们主要学编程方面的,也学了一些AE,3DSMAX,Flash,PhotoShop,等课。其他的都是写代码编程的

推荐《数字媒体技术基础》张文俊,上海大学出版社;《数字媒体技术与应用》李菲等,清华大学出版社

数字媒体艺术主要分为以下几个发展方向

1、动画(2D、3D)

2、影像(电影影视节目相关)

3、游戏(游戏设计、模型)

4、广告(产品设计/包装、广告策划)

5、其他艺术(装置艺术、投影艺术等)

按照以,上分类进行学习,可以找到适合自己的研究方向。

虽然数字媒体艺术专业学习的专业知识繁杂,但为了求职和升学,我们的知识和技能不要宽和广,而是要精和深。看起来这个专.业什么都学,但大多数学生刚接触的时候都是一头雾水,不知道从哪下手,我们最晚在大二下学期就应该确定了一个发展方向,而其他的课程不需要进行深入的研究,但每个课程必须要每个环节都做到清楚和了解。比如我们确定了以后的发展方向为游戏,那么我们就不需要再对广告、影像的其他专业做过多的投入,但我们要做到了解这些专业,都学习什么,他的工作流程等。在理清了上面的问题后,就可以选择自己喜欢的专业书籍了。

再来说媒体考古的问题,媒体考古说的也就是媒介考古学,在我看来这是各学科间协同的学科,它不仅包含艺术学科,还有艺术史、传播学、电影、视觉、建筑、科技史、当代文化理论、计算机等。数字媒体艺术是什么呢?数字化是指将信息转换成数字(便于电脑处理,通常是二进制)格式的过程。将一个物体,图像,声音,文本或者信号的转换为一系列由数字表达的点或者样本的离散***表现形式。其结果被称作是数字文件,或者更具体一-点,数字图像,数字声音等。在现代实践中,数字化的数据通常是二进制的以便于计算机的处理。但严格来说,任何把模拟源转换为任何类型的数字格式的

过程都可以叫做数字化。数字化对于数据处理,储存和传播至关重要,因为它“可以让所有种类所有类型的数据在相同的格式下混合传输。”[_a***_]于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论.上可以无限传输而没有任何损失,也因此成为了世界上许多组织保存信息的方式。所以他是由数字与媒体之间建立成的艺术,也就是由计算机和传播媒介之间建立的艺术,简单讲是数字化的艺术。数字媒体艺术在现在来说主要研究是的数字图形、影像,不涉及音乐艺术等课程,而数字化计算机图形最早的概念1960年被提起,相较于其他领域,数字图形不过那么短短的几十年,有什么好研究的呢?只不过以数字之名,研究的还是媒介罢了。如果要研究媒介考古,那么可以从艺术史、建筑史、哲学史、美学、传播学等方面入手研究。

哪些图形美学方面的美术书籍推荐?

谢邀,没看过的我就不推荐了,我买过的书里面只推荐一本,建筑工业出版社的《中国图案》。

里面从中国图案起源开始讲起,包括

皮影:皮影的起源,分类,表演形式,和造型。

剪纸:剪纸的表现方法,种类和图片内容

到此,以上就是小编对于美术教育及艺术设计类书籍的问题就介绍到这了,希望介绍关于美术教育及艺术设计类书籍的3点解答对大家有用。